続かないのは根性がないからじゃない。変えるべきは心ではなく、部屋のレイアウトでした。
2年半の継続、ほんとすごいです✨
ぼくも多分同じ頃にBGLに入って、最初はROM専で、そのあと少しUEFNを触ったけどそんなに続かず、、
ゲームをつくるのは面白いけど、別に何かに強制されてるわけじゃないし、仕事に家庭にと言い訳は山ほどありました。
それでもやっぱりもう一度チャレンジしたくて、昨年末ぐらいから始めたRoblox開発、楽しくがんばります😆
UEFNはちょっと癖がありますからねぇ
しまりすさんもがんばって下さい!
熱いメッセージありがとうございます
そういえばスンギの作ってましたねw
なんでも経験したことは後々役に立つはずですのでこれからも応援してます
UEFNで最後に作ったゲームは、Sungi Red VS Blueでした。キルされたプレイヤーの頭上から「すんぎ!」のボイスと文字型パーティクル、そして小型花火が打ち上がる仕様ですwそれと同時並行で、すんぎウイルスに罹患した感染者を倒しながら離脱ポイントを目指す設定の、爽快感を追求した無双ゲーも作っていました🤣どちらも出オチゲーですw
あのシステムを作れたのはやまぽんさんのセミナーのおかげだし、エドワイズさんをはじめ、Verse班の皆さんがコードの書き方を教えてくださったこと、そしてなにより、だいすけさんがNaiagaraの使い方をご教示して下さったからです!😌
ゲーム開発はやめてしまいましたが、そこで培った継続する習慣は今も生きています✨️あの経験があったからこそ僕は学ぶ楽しさを知って、今も継続した積み上げをできています。なので僕の場合、継続の入口はコミュニティに入り、一緒に切磋琢磨する仲間と出会えた事です☺️
うわー長々と駄文を失礼しました〜😭
2年半の継続、ほんとすごいです✨
ぼくも多分同じ頃にBGLに入って、最初はROM専で、そのあと少しUEFNを触ったけどそんなに続かず、、
ゲームをつくるのは面白いけど、別に何かに強制されてるわけじゃないし、仕事に家庭にと言い訳は山ほどありました。
それでもやっぱりもう一度チャレンジしたくて、昨年末ぐらいから始めたRoblox開発、楽しくがんばります😆
UEFNはちょっと癖がありますからねぇ
しまりすさんもがんばって下さい!
熱いメッセージありがとうございます
そういえばスンギの作ってましたねw
なんでも経験したことは後々役に立つはずですのでこれからも応援してます
UEFNで最後に作ったゲームは、Sungi Red VS Blueでした。キルされたプレイヤーの頭上から「すんぎ!」のボイスと文字型パーティクル、そして小型花火が打ち上がる仕様ですwそれと同時並行で、すんぎウイルスに罹患した感染者を倒しながら離脱ポイントを目指す設定の、爽快感を追求した無双ゲーも作っていました🤣どちらも出オチゲーですw
あのシステムを作れたのはやまぽんさんのセミナーのおかげだし、エドワイズさんをはじめ、Verse班の皆さんがコードの書き方を教えてくださったこと、そしてなにより、だいすけさんがNaiagaraの使い方をご教示して下さったからです!😌
ゲーム開発はやめてしまいましたが、そこで培った継続する習慣は今も生きています✨️あの経験があったからこそ僕は学ぶ楽しさを知って、今も継続した積み上げをできています。なので僕の場合、継続の入口はコミュニティに入り、一緒に切磋琢磨する仲間と出会えた事です☺️
うわー長々と駄文を失礼しました〜😭